mardi 31 juillet 2018

[Psycho-test estival] Quel type de (mauvais) joueur es-tu ?

Voilà l'été et le désormais traditionnel psycho-test, pour emmener à la plage et faire jouer tes amis.
L'idée cette année est de te faire découvrir quel joueur pénible se cache au fin fond de toi. Car les joueurs chiants, on en connaît. Mais avant de juger autrui, as-tu fait ta propre auto-critique ? Alors à tes crayons, c'est ce que je te propose de faire ci-dessous.




Compte tes O, §, X et #, puis reporte-toi aux résultats à la fin.

Pour la création de personnage...

  • tu détestes la répartition aléatoire, avec ta malchance chronique, tu es sûr d'avoir un personnage plus faible que les autres. O
  • tu t'informes au maximum sur l'univers de jeu pour créer un personnage qui sera parfaitement cohérent avec celui-ci. §
  • tu te lances dans la création d'un personnage original, bien ancré dans l'univers, et qui ne ressemble pas à quelque chose que tu as déjà fait.

mardi 19 juin 2018

Vis caché - Enez Eusa

Si tu n'as pas lu les chapitres précédents et que tu veux comprendre de quoi il retourne, consulte la page du projet.

Ce scénario a permis d'introduire certains défauts des personnages. Dans le jeu Ars magica, il sont nommés vices. On peut les prendre lors de la création en échange d'avantages (les vertus). Aelia par exemple est dépendante à la magie. Dans certaines circonstances, après avoir lancé un sort, elle doit faire un effort de volonté pour ne pas en lancer un autre, quitte à s'épuiser. Ce qui lui a joué quelques petits tours au cours de cette séance et des suivantes.



Le navire est ballotté par les éléments. La météo est si mauvaise que seul le talent d’Alann peut leur permettre de se rendre à bon port. Sur le pont, exposée aux vents, Aelia se cramponne fermement au mât. Elle tente de se remémorer ses minces connaissances en droit hermétique. Ils ne sont pas encore à Camaret, mais elle ne peut s’empêcher d’anticiper. Si l’alignement recèle du vis, l’alliance Reditum pourra-t-elle prétendre avoir des droits dessus ?

Le règlement est clair : toute source permanente de vis située à moins d’une journée de marche d’une alliance lui appartient. Le Conquet est la situation continentale officielle de Reditum - une disposition destinée à leur assurer quelques sources de vis. À vol d’oiseau, la presqu’île de Crozon où ils se rendent est à moins d’une journée de marche. Cependant, concrètement, il leur faut contourner la rade de Brest s’ils marchent, ce qui rend l’endroit hors de leur territoire. La solution la plus rapide, prendre la mer, peut-elle être considérée de la même façon ?

vendredi 11 mai 2018

Scénario - inpiré par Jules Verne

Le 19 mai prochain, ce sera la nuit des musées. Pour cette occasion, le musée Jules Verne à Nantes proposera des animations autour du jeu, avec quelques tables de jeu de rôle.  

En 2017, le colloque Bob le rôliste avait justement pour thème Les voyages extraordinaires de Bob Verne. J'avais écrit pour cette occasion un scénario, que je vous livre ci-dessous. Le système utilisé est Bob le Rôliste JDR.



Introduction

Ce scénario se déroule dans les Terres oubliées, un univers médiéval-fantastique dans lequel la magie est peu présente (en tous cas, elle n'intervient pas dans le scénario). Notons que dans ce monde, la cité souterraine du peuple nain est nommé le centre de la terre. L'action débute dans la cité de Stahlstadt, une ville peuplée majoritairement par des humains.  

Le jour où commence le scénario, l'aventurier Phileas Fogg a parié avec John Sullivan qu'il était capable de faire le tour des Terres oubliées en 80 jours. Craignant la triche, il est parti immédiatement après avoir lancé son pari.

John Sullivan, qui est aussi tricheur que Phileas le soupçonnait, a consacré son après-midi à réunir une équipe pour rattraper Fogg et le ralentir par tous les moyens possibles. Cette équipe, ce sont les PJ !


5 jours en ballon

Il fait nuit, les PJ sont devant Chez Patrick l’Étoile, loueur de ballons. Ils vont devoir voler un ballon sans se faire prendre. En effet, hors de question d’attendre le matin pour partir, ils ont déjà plusieurs heures de retard !

dimanche 1 avril 2018

Interpréter un personnage masculin

De nombreux articles existent pour expliquer aux hommes comment s'y prendre pour interpréter un personnage féminin. L'inverse est plus rare. Serions-nous donc condamnées à interpréter des personnages féminins ? Que nenni ! Cet article est ici pour t'expliquer comment faire pour approcher cet être mystérieux et insondable qu'est l'homme, le mâle, le vrai.


Oublie le prince charmant

La grosse difficulté quand on interprète un personnage masculin, c'est notre propension à jouer nos fantasmes. Aucune raison de ricaner, les hommes tombent également dans ce travers !

Oublie immédiatement l'homme galant, sur son cheval blanc, qui va sauver des femmes, les faire tomber amoureuses, sans chercher à les sauter ensuite. Ce n'est en rien crédible, même si ton personnage est gay.

dimanche 11 mars 2018

FAQ : sonoriser sa partie

L'un des accessoires les plus évidents pour contribuer à une ambiance en jeu de rôle consiste à ajouter un fond sonore. En théorie, c'est génial. Mais quand vient la pratique, on ne sait pas toujours très bien quelles musiques choisir, si on doit en mettre tout le temps, si on doit mettre des sons d'ambiance, comment mettre en scène tout ça.

Voici donc quelques réflexions et astuces sans prétention d'une MJ adepte de la musique et des bruitages.


Où trouver de la musique qui va bien ?


Les musiques de film sont d'excellentes sources musicales. Il est de plus fort simple de les choisir, on choisit celles de films correspondant à l'ambiance que l'on veut mettre autour de la table.

Une autre source de musiques intéressantes en jeu mais un peu plus difficiles à trouver est celle de jeux vidéos. Elles seront de plus moins reconnaissables !

dimanche 25 février 2018

Univers oniriques - préparer un scénario pour le colloque Bob le rôliste !

Le prochain colloque Bob le rôliste, c'est samedi prochain !
Le thème de cette année est Rêves & Cauchemars.


Si tu veux créer ton scénario pour cette soirée et que tu n'as pas encore d'idée, cet article est là pour toi ! Voici quelques manières de faire un scénario sur ce thème que j'ai recensées.

Le scénario-rêve

Il y a vraiment un type de scénario très classique sur ce thème du rêve. Ce sont souvent des scénarios qui tournent mal, avec des morts. et dont la scène finale est... le réveil des personnages !

mercredi 3 janvier 2018

[Livre] Demain les animaux du futur

Pour bien commencer l'année 2018, je te propose une lecture à la fois passionnante et scientifique, à même de satisfaire ta curiosité naturelle tout en te donnant quelques idées pour un univers de SF. Voici donc Demain les animaux du futur, par Sébastien Steyer et Marc Boulay.



Ce livre nous projette dans 10 millions d'années. Les auteurs ont imaginé comment la vie sur Terre allait évoluer suite à la 6e crise d'extinction et la disparition de l'humanité.