lundi 3 août 2020

Chasse à l'homme - Enez Eusa

Si tu n'as pas lu les chapitres précédents et que tu veux comprendre de quoi il retourne, consulte la page du projet.

Une particularité du jeu Ars Magica est l'encouragement à faire tourner le rôle du meneur de jeu. Les premiers scénario étaient créés et menés par le joueur de Maël et du personnage introduit dans cette séance. C'était au tour de la joueuse d'Aelia et de Tudwal de mener. Le récit qui va suivre est écrit sous forme du journal, écrit par le joueur du personnage.

La Danse de la mariée en plein air - Brueghel l'Ancien

Extraits du journal de Maël Pesketaer

Mardi 23 juin de l'an de grâce 1220

L'île de Ouessant est en effervescence. Le seigneur Breval Eussaf a promis son fils, Mériadec, à une jeune noble de Cornouailles, Clothilde De Dollal. De nombreux invités venant du continent affluent sur notre caillou, et de nombreux artistes se sont déplacés de même. Je n'aime guère les fêtes mais il sera difficile de ne pas venir présenter nos hommages, l'alliance se doit de rester bien entendu discrète mais il est aussi de son devoir d'entretenir des relations convenables avec la noblesse et les vulgaires locaux. En réalité, deux fêtes seront organisées, l'une bien entendu au château, faisant honneur aux invités de marque qui auront fait ce trajet difficile, et une autre pour les habitants de Ouessant.

Alann nous apprend que la mariée pourrait être liée à Transformo, il nous dit aussi que celle-ci a un frère nommé Theobald. Alann est plutôt doué, pas forcément pour faire parler les gens mais plutôt pour être au bon moment et au bon endroit, qui s'avère souvent être une taverne. Nous en avons discuté avec Transformo mais visiblement le sujet de la famille semble être très délicat : il se refuse à discuter avec nous. Nous traînons malgré tout quelques temps dans le bourg. Je me sens un peu perdu au milieu des villageois, me cachant sous ma capuche je laisse mes pensées vagabonder, libérant mon esprit de mes recherches actuelles. Alann entend un peu plus parler de la famille de la mariée, il semble qu'elle ait un frère qui aurait été accusé de sorcellerie, de satanisme même…

lundi 2 mars 2020

Jouer une femme quand on est un homme

Cela fait de nombreuses années que je pratique le jeu de rôles, et cela fait également de nombreuses années que je vois des joueurs s'essayer à interpréter des personnages du sexe opposé au leur. Cela a pu donner des fails épiques, comme la twi'lek dont la tentative de séduction consiste à faire boire puis tenter de violer. Mais parfois de violentes réussites, où la crédibilité du personnage féminin était telle que les autres PJ la draguaient.


Comme tu le sais sûrement déjà si tu suis ce blog, samedi prochain, c'est le colloque Bob lea Rôliste. Si tu es joueur sur cette édition, tu vas peut-être tomber sur un MJ qui a suivi mon idée pour les flemmards, et tu vas être obligé d'interpréter un personnage féminin. Pas de panique ! Grâce à mes conseils avisés d'observatrice expérimentée, tu vas bientôt connaître tous les secrets des bons joueurs de personnages féminins.

mardi 18 février 2020

Écrire un scénario sur le thème de la femme

Le thème du prochain colloque est Bob au féminin. Pour certains MJ, écrire un scénario sur ce thème est un casse-tête. Tu en fais partie ? Cet article est là pour t'aider. Tu as déjà une idée de génie ? Si je ne l'ai pas exposée ici, sois sympa avec les autres, écris la en commentaires.



Les DON'T

Je suis comme ça, avant de donner des idées de scénario, je commence par pourrir  toutes celles que tu as pu avoir.

Le sauvetage de princesse

Le premier des scénarios à éviter dans le thème, c'est celui du personnage féminin à sauver. En effet, si cette femme pour laquelle les héros se battent est centrale dans le scénario, elle n'y apparaît carrément jamais. Sa nature féminine se résume à un cliché. C'est une femme, OK, mais ça pourrait être un chiot tout mignon ou le petit frère d'un PJ que le scénario ne changerait guère.
Si sauver une fille est un énorme cliché trop facile, le scénario peut devenir intéressant et dans le thème après avoir sauvé la princesse, surtout si celle-ci se révèle beaucoup plus badass que prévu. Pense par exemple à Shrek ou à  Star Wars (épisode IV).


Désenchantée - Matt Groening

Le méchant, il est vilaine

S'il est bien un domaine dans lequel la parité a commencé tôt, c'est dans celui des méchants. Quand c'est au féminin, les vêtements sont plus légers, mais ça n'a quand même rien de très original et une partie non négligeable des scénars ont un antagoniste féminin.

lundi 11 mars 2019

Monarchie absolue - scénario presque historique !

Il s'agit du scénario que j'ai fait jouer au colloque Bob le rôliste 2019 sur le thème de la dictature.

Contexte

Le scénario est pseudo-historique. Il se passe dans la France de la fin de l'ancien régime. Pour bien enfoncer le clou sur le fait qu'elle ne concerne en rien des personnages et des événements s'étant réellement produits, l'action se situe sous le règne de Louis XV,V (prononcer Louis quinze et demi), dit le roi-Jupiter.

Le peuple est en colère. Une hausse des péages sur les traversées de ponts l'a révolté. Pour protester, certains rebelles ont décidé de ne plus passer les ponts, et même de les bloquer pour empêcher les gens de traverser.

Les PJ sont des conseillers du roi et ils ont été mandatés pour résoudre cette crise.


Avant le début du scénario, ils ont déjà trouvé une solution. Cependant, à cause de leur ego et de leurs opinions divergentes, le plan mélangeait un peu tout : les hommes envoyés par la reine ont été fouettés, la gabelle a été augmentée pour payer les soldats à prier pour que les ponts se construisent tous seuls...

lundi 11 février 2019

La dictature des dés


La dictature parfaite aurait les apparences de la démocratie ; une prison sans murs dont les prisonniers ne songeraient pas à s’évader ; un système d’esclavage où, grâce à la consommation et au divertissement, les esclaves auraient l’amour de leur servitude. -  Aldous Huxley


Vous arrivez à la fin d'un scénario orienté enquête. L'un des joueurs incarne un combattant qui n'a pas été très utile de toute la séance. Il y a un combat, enfin l'occasion pour lui de briller. Et c'est à ce moment que s'enchaînent pour lui les mauvais jets, son personnage ne touche rien du tout. Ce sont les personnages des autres joueurs qui sauvent la situation et passent pour de meilleurs combattants que le guerrier du groupe.


Le mage du groupe a un sort de conversation avec les dragons. Au moment de rencontrer le dragon, le meneur demande à tous les joueurs de faire un test contre la peur. Pour le joueur du mage, ce n'est qu'une formalité, il est sûr de réussir sauf échec critique... ah bah justement, échec critique !

mercredi 22 août 2018

[Nouvelle courte] Arachnophobie

Myriam éteignit sa radio d'un coup sec. Après les informations venaient toujours les publicités. Elle raterait la météo, mais cela n'avait guère d'importance. Un simple regard par la fenêtre lui suffisait pour savoir que le parapluie serait nécessaire, aujourd'hui. Myriam termina son café en pensant à la la dernière annonce. Une nouvelle victime des araignées venait de mourir. Il s'agissait de la petite fille touchée en début de semaine, elle était décédée à l'hôpital pendant la nuit. Il n'y avait eu pour l'instant que quelques morts, cette enfant et des personnes âgées, mais le pire était à prévoir. Avec le froid, les araignées se réfugiaient à l'abri. C'est dans les voitures qu'elles étaient les plus dangereuses, car les habitacles regorgeaient de cachettes pour elles. On était coincé à l'intérieur, sanglé par sa ceinture, la voiture roulant déjà à bonne allure, quand une araignée surgissait de nulle part et nous prenait par surprise.

mardi 31 juillet 2018

[Psycho-test estival] Quel type de (mauvais) joueur es-tu ?

Voilà l'été et le désormais traditionnel psycho-test, pour emmener à la plage et faire jouer tes amis.
L'idée cette année est de te faire découvrir quel joueur pénible se cache au fin fond de toi. Car les joueurs chiants, on en connaît. Mais avant de juger autrui, as-tu fait ta propre auto-critique ? Alors à tes crayons, c'est ce que je te propose de faire ci-dessous.




Compte tes O, §, X et #, puis reporte-toi aux résultats à la fin.

Pour la création de personnage...

  • tu détestes la répartition aléatoire, avec ta malchance chronique, tu es sûr d'avoir un personnage plus faible que les autres. O
  • tu t'informes au maximum sur l'univers de jeu pour créer un personnage qui sera parfaitement cohérent avec celui-ci. §
  • tu te lances dans la création d'un personnage original, bien ancré dans l'univers, et qui ne ressemble pas à quelque chose que tu as déjà fait.